# 对话数据格式(UTF-8) # 点击立绘只播放「普通」台词,不增加计数。 # 点击单一道具播放「道具」台词并增加计数;「正面 / 负面」也会作为道具台词使用。 # 每阶段可写多条普通/道具台词,按顺序循环。 # 阶段范围:1 = 0~24,2 = 25~49,3 = 50~69,4 = 70~99,5 = 100~104;105 次进入结局。 # 第 5 次互动是第一阶段内的特殊节点,写在 [节点5] 中。 # 阶段过渡句写在 [过渡1-2]、[过渡2-3]……中;进入新阶段时优先播放。 [阶段1] 普通: 干什么 普通: 有什么事吗? 普通: 你在这里干嘛 普通: 到底做什么 道具: ……? 道具: 好痛! 道具: 什么意思? 道具: 你再开玩笑吗? [节点5] 阶段变化: ……受不了了,到底要干什么 [过渡1-2] 阶段变化: 真是... [阶段2] 普通: 别靠近我 普通: 不要再过来了 道具: 痛 道具: 停下啊 [过渡2-3] 阶段变化: 滚蛋 [阶段3] 普通: 别靠近我 普通: 不要再过来了 道具: 痛 道具: 停下啊 [过渡3-4] 阶段变化: 某种默契正在形成。 [阶段4] 普通: ?。。。 普通: 干嘛? 道具: 不要在这样了。 [过渡4-5] 阶段变化: ..... [阶段5] 普通: 去死啊 普通: 真是阴魂不散 道具: 你这个人... 道具: 该死啊.....