# 对话数据格式（UTF-8）
# 点击立绘只播放「普通」台词，不增加计数。
# 点击单一道具播放「道具」台词并增加计数；「正面 / 负面」也会作为道具台词使用。
# 每阶段可写多条普通/道具台词，按顺序循环。
# 阶段范围：1 = 0~24，2 = 25~49，3 = 50~69，4 = 70~99，5 = 100~104；105 次进入结局。
# 第 5 次互动是第一阶段内的特殊节点，写在 [节点5] 中。
# 阶段过渡句写在 [过渡1-2]、[过渡2-3]……中；进入新阶段时优先播放。


[阶段1]
普通: 干什么
普通: 有什么事吗？
普通: 你在这里干嘛
普通: 到底做什么
道具: ……？
道具: 好痛！
道具: 什么意思？
道具: 你再开玩笑吗？

[节点5]
阶段变化: ……受不了了，到底要干什么

[过渡1-2]
阶段变化: 真是...

[阶段2]
普通: 别靠近我
普通: 不要再过来了
道具: 痛
道具: 停下啊

[过渡2-3]
阶段变化: 滚蛋

[阶段3]
普通: 别靠近我
普通: 不要再过来了
道具: 痛
道具: 停下啊

[过渡3-4]
阶段变化: 某种默契正在形成。

[阶段4]
普通: ？。。。
普通: 干嘛？
道具: 不要在这样了。

[过渡4-5]
阶段变化: .....

[阶段5]
普通: 去死啊
普通: 真是阴魂不散
道具: 你这个人...
道具: 该死啊.....


